Hearthstone расширяет свою конкурентную арену на сезон 2020 года

Hearthstone расширяет свою конкурентную арену на сезон 2020 года

Blizzard объявили о своем запланированном расширении для Hearthstone Masters Tour на сезон 2020 года, удвоив количество событий предыдущих лет, каждое с минимальным призовым фондом в 250,000 XNUMX долларов США и дополнительным бонусом от краудфандинга.

Как было объявлено ранее на этой неделе, Blizzard объявили ESL и DreamHack в качестве операторов Hearthstone Masters Tour, что позволит расширить количество турниров Masters Tour с трех до шести на сезон 2020 года. Объявление появилось только через пару дней после того, как Blizzard сообщила, что Warcraft III и StarCraft II получают свои собственные ESL Pro Tours в рамках своего плана по содействию киберспорту без франшизы, кроме World of Warcraft.

https://twitter.com/HSesports/status/1214551008061247488

В Masters Tour 2019 состоялись три мероприятия в Лас-Вегасе, Сеуле и Бухаресте. Тем не менее, к сезону 2020 года Blizzard уже представила четыре площадки, а последние две еще не определены. Расписание Masters Tour 2020 выглядит следующим образом:

Арлингтон, Техас (31.1. - 2.2.)

Бали, Индонезия (20.3. - 22.3.)

Йёнчёпинг, Швеция (12.6 - 14.6)

TBD, Азиатско-Тихоокеанский регион (июль / август)

Монреаль, Канада (11.9 - 13.9)

TBD, Испания (ноябрь / декабрь)

В то время как каждое событие будет предлагать половину призовых денег от тех, что были в 2019 году, общий призовой фонд турнира Masters Tour 2020 года обязательно превысит призовой фонд 2019 года (1.5 миллиона долларов) с объявленными добавленными призовыми фондами посредством краудфандинга, особенности которого не разглашаются. для публики еще.

Сезон 2020 года также будет включать два сезона гроссмейстеров, начиная с апреля и заканчивая вторым сезоном в августе. В отличие от Masters Tour, который проводится только по приглашению, Grandmasters Tour состоит из 48 лучших игроков мира, основанных на их заработках, конкурентных баллах и других критериях.

В прошлом году мы видели, как Xiaomeng «Liooon» Ли принесла домой титул GrandMaster с ее невероятным выступлением, когда она победила таких, как Азиатско-Тихоокеанский GrandMaster и чемпионка мира 2017 года Чен «tom60229» Вэй Лин, 1 сезон Чемпионат EMEA GrandMaster Крис «Феномено» Цакопулос, чемпион EMEA в сезоне 2 Кевин "Casie" Eberlein и чемпионат американского сезона в сезоне 2 GrandMasters Брайан "bloodyface" Eason стал первой женщиной, выигравшей Hearthstone GrandMasters.

Объявление об изменениях, которые появятся на соревновательной арене Hearthstone на 2020 год, также будет обнародовано в каждом сезоне, который будет состоять из восьми недель соревновательной игры и представит совершенно новую структуру турнира.

С первой по четвертую неделю в каждом из трех регионов (Северная и Южная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион) будут соревноваться 16 игроков, которые будут зарабатывать очки в зависимости от их окончательного размещения. Эти очки затем будут использованы для определения посева игрока в одну из двух дивизий по восемь команд. Неделя с пятого по седьмой будет состоять из круговой игры в двух подразделениях, что похоже на то, что было в предыдущих сезонах GrandMasters.

На восьмой и последней неделе сезон GrandMasters выйдет в плей-офф, в рамках которого по одному игроку из каждого региона будет предложен чемпионат мира, который состоится в конце года.

Blizzard также объявила об изменении формата, который введет вылета. В конце 3-го сезона три игрока будут отчислены, а первые три победителя из первых трех Master Tours 2020 перейдут к гроссмейстерам.

В общем, некоторые очень позитивные и обнадеживающие изменения HearthStone киберспортивная сцена Добавление еще одного сезона GrandMasters и трех новых событий пополнит календарь Hearthstone, давая поклонникам игры еще одну причину с нетерпением ждать 2020 года.

Добавление ESL и DreamHack в качестве операторов является еще одним значительным шагом вперед, но это не шок, учитывая, что они уже захватили StarCraft II и Warcraft III. Тем не менее, приятно видеть, что Blizzard делает правильные шаги в направлении развития игровой экосистемы и дальнейшего расширения конкурентной сцены своей ценной карточной игры.

Автор КрайникТ

Тит Крайник (KrajnikT) - автор киберспорта для onlineesports.com, где он сообщает новости, функции и пишет другой контент, связанный с игроками, командами, индустрией и киберспортивной сценой в целом.

Ранее он работал автором статей, связанных с новостями и пари, на «традиционной» спортивной сцене, но позже решил обратить свое внимание на киберспорт, где ему удалось совместить свою любовь к видеоиграм и растущей индустрии киберспорта со своей работой.

Крайник начал свою карьеру в качестве автора киберспорта, освещая Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends, в которые он также играл с момента его запуска, но позже расширил свой набор навыков, включив в него другие основные киберспортивные игры, включая Dota 2, Fortnite, Apex. Legends, Overwatch, Rainbow 6 Siege и Call of Duty.

Посетите КрайникТ в Твиттере

Betway UK Esports имиджевые баннеры