FIFA eMLS продолжает расти с двумя сериями Лиги

FIFA eMLS продолжает расти с двумя сериями Лиги

Несмотря на то, что на ранних этапах популярность и привлекательность eMLS неуклонно росла в течение последних нескольких лет, и если сезон 2 будет продолжаться, eMLS должна увидеть хорошие предзнаменования для сезона 2020 года, который может стать самым большим годом для лиги. Дата.

Третий сезон eMLS стартовал 10 января в рамках серии 1 в Филадельфии, где произошло ожесточенное сражение между 25 командами ФИФА, которые разыграли его за титул и 7,500 долларов США в призовых выигрышах, которые идут с ним. В конце концов, это был игрок «Цинциннати» Гордон «Скрипач» Торнсберри, который одержал победу и забрал золотую медаль.

Сериал 1 собрал 1.1 миллиона просмотров на Twitch, что в милях от числа, накопленного другими главными киберспортивными играми, но на сегодняшний день это был единственный транслируемый на eMLS поток с наибольшим количеством зрителей. Мероприятие продолжило тенденцию, установленную в 2018 и 2019 годах, в которой наблюдается устойчивый рост популярности. С приближением третьего сезона будущее eMLS кажется светлым и его 25 команд, готовящихся к Лиге 2-й серии, должны стартовать в субботу, 15 февраля, в Портленде, штат Орегон.

«Это будет еще один замечательный момент для нас, чтобы отпраздновать сечение игровой и футбольной культуры», сказал вице-президент MLS по недвижимости Джеймс Рут, который также курирует eMLS.

«В Портленде одна из самых ярых фанатских баз в MLS, и я думаю, что фанатская база придет ко второй лиге и создаст уникальную среду».

В своем первом сезоне в 2018 году eMLS представила только одно событие - eMLS Cup, в котором приняли участие 19 игроков FIFA на игровом фестивале PAX EAST в Бостоне. С тех пор eMLS прошел большой путь, поскольку он реализовал два события Серии и теперь собирается строить свою конкурентную среду, добавляя еще больше событий, чтобы повысить свою базу поклонников и дать игрокам более широкую конкуренцию.

Решение лиги об увеличении количества команд с 22 в 2019 году до 25, а также ее расширение путем добавления двух турниров серии Лиги, предшествующих престижному кубку eMLS, оказалось успешным ходом. Хотя у лиги есть амбиции продолжать расти, добавляя больше событий, Рут заявила, что они будут осторожно подходить к дальнейшему расширению и скорее расставят приоритеты последовательности.

«Но для нас мы также думаем, что это нужно делать экономно, потому что в конце концов мы пытаемся создать базу фанатов, и один из самых важных компонентов для создания фанатской базы - это просто последовательность».

В то время как Кубок eMLS 2020 все еще находится в прошлом месяце, лига eMLS усердно работает, чтобы привлечь более широкий круг зрителей, представив на сцену выдающихся спортсменов, а именно бывшего бегущего Филадельфийского Иглса и чемпиона Суперкубка Джея Аджайи, который стал профессиональным киберспортивным спортсменом, когда подписал контракт с командой eMLS Филадельфийского союза.

Несмотря на всю шумиху вокруг первого в истории профессионала киберспорта в НФЛ, он мог надеяться на лучшее начало своей спортивной карьеры. Аджайи участвовал в eMLS Series 1, где он получил избиение от своих оппонентов, завершив свой первый турнир по киберспортивному спорту со счетом 2-0-10.

"Это было откровением наверняка" сказал Аджайи.

«Это было мое знакомство с игровым миром. Я никогда ничего не видел и не был на каком-то событии раньше, так что это было кое-что интересное, что мне пришлось пережить. Хотелось бы, чтобы я показывал лучше, но все в В общем, это был действительно крутой опыт и хорошее знакомство с миром киберспорта ».

В то время как индустрия киберспорта продолжает развиваться, спортивные игры, как правило, демонстрируют значительно более медленный рост по сравнению с другими более популярными жанрами, такими как MOBA (League of Legends, Dota 2), титулы FPS (Call of Duty, CS: GO) и Battle Royale. игры (Apex Legends, Fortnite).

Более низкая популярность FIFA и других связанных со спортом видеоигр также очевидна в меньших призовых фондах по сравнению с топовыми киберспортивными играми. Для сравнения: в течение сезона eMLS 2019 года игрокам было распределено в общей сложности 73,500 XNUMX долларов, в то время как другие киберспортивные игры A-Tier предлагают призовые пулы, которые легко достичь и превзойти 1 миллион долларов.

Совсем недавно было объявлено CS: GO увидит новую серию турниров - FLASHPOINT, которая предложит более 2 миллионов долларов призовых, а Apex Legends, которая постепенно становится одним из главных киберспортивных игр, объявила о выпуске Apex Legends Global Series за 3 миллиона долларов.

Автор КрайникТ

Тит Крайник (KrajnikT) - автор киберспорта для onlineesports.com, где он сообщает новости, функции и пишет другой контент, связанный с игроками, командами, индустрией и киберспортивной сценой в целом.

Ранее он работал автором статей, связанных с новостями и пари, на «традиционной» спортивной сцене, но позже решил обратить свое внимание на киберспорт, где ему удалось совместить свою любовь к видеоиграм и растущей индустрии киберспорта со своей работой.

Крайник начал свою карьеру в качестве автора киберспорта, освещая Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends, в которые он также играл с момента его запуска, но позже расширил свой набор навыков, включив в него другие основные киберспортивные игры, включая Dota 2, Fortnite, Apex. Legends, Overwatch, Rainbow 6 Siege и Call of Duty.

Посетите КрайникТ в Твиттере

Betway UK Esports имиджевые баннеры