Steam побил новый рекорд одновременных пользователей с 22 миллионами

Steam побил новый рекорд одновременных пользователей с 22 миллионами

На фоне вспышки COVID-19, которая привела к блокированию большей части мира, многие люди начали искать развлечения в онлайн-играх, что помогло Steam установить новый рекорд по числу одновременных пользователей, установив планку в более чем 22 миллиона.

Steam, известная служба цифровой дистрибуции видеоигр, растет в последние месяцы, привлекая все больше и больше пользователей с каждым месяцем, и может быть сильная корреляция с ростом его популярности и вспышкой COVID-19, которая открыла во многих странах введена блокировка, заставляющая их жителей оставаться дома и, ну, в общем, играть в видеоигры.

Поскольку Steam является популярным игровым сервисом практически для всех игроков на ПК, его популярность вполне понятна, так как для многих людей игра в онлайн-видеоигры со своими друзьями является единственным способом общения в рамках инициативы социального дистанцирования.

Совсем недавно сообщалось что Counter-Strike: Global Offensive впервые за всю историю игры сломал миллион пользователейс указанным числом продолжает расти, достигнув более 1.1 миллиона в минувшие выходные. Вследствие возросшей популярности видеоигр также Dota2, который боролся за привлечение новых игроков и поддержание своей старой базы игроков в игре., Однако блокировка, по-видимому, подтолкнула многих игроков к возвращению в игру, видя, как в феврале в Dota2 наблюдалось увеличение базы игроков на 7.14%, а по состоянию на март, где насчитывается более 423,000 715,000 игроков, а пик достигает 2019 XNUMX - самый высокий показатель. был с сентября-октября XNUMX года.

Другие игры, такие как Football Manager 2020, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Grand Theft Auto V, BattleUns PlayerUnknown и другие, также испытывают бум в своей базе игроков в течение этого периода времени.

Выставку нового рекорда Steam сделал видный аналитик отрасли Даниэль Ахмад, который сделал пост в Твиттере, обнародование предыдущих записей, а также установление связи между базовой стрелой игрока и вспышкой COVID-19. По словам Ахмада, Steam впервые за январь 18.5 года поразил 2018 миллиона пользователей на задней панели PUBG, которая в то время достигла 3,236,027 XNUMX XNUMX игроков.

2 февраля 2020 года, во время китайского Нового года и блокировки Китая, Steam установил новый рекорд с 18.8 миллионами пользователей, которые могут быть легко связаны с Китаем и другими частями мира, начав защищать карантин в целях предотвращения распространение коронавируса. Только неделю спустя, 9 февраля 2020 года, Steam охватил 19.1 миллиона пользователей, что было незадолго до окончания продленного периода китайского Нового года и с тех пор продолжает расти в течение февраля и марта.

15 марта 2020 года, когда в большинстве европейских стран произошла блокировка, Steam достиг максимума в 20.3 миллиона пользователей, впервые превысив отметку в 20 миллионов. Всего два дня назад Steam достиг отметки в 21 миллион, что может быть связано с тем, что больше европейских стран объявили о блокировках, а также о выпуске долгожданной Doom Eternal.

В воскресенье, 22 марта, около 9:30 утра CT, Steam установил новый рекорд в 22,670,375 XNUMX XNUMX активных пользователей, и если тенденция сохранится, мы можем стать свидетелями пика Steam в течение месяца, поскольку все больше и больше людей вынуждены оставаться дома. , самостоятельно помещать в карантин и играть в видеоигры.

Автор КрайникТ

Тит Крайник (KrajnikT) - автор киберспорта для onlineesports.com, где он сообщает новости, функции и пишет другой контент, связанный с игроками, командами, индустрией и киберспортивной сценой в целом.

Ранее он работал автором статей, связанных с новостями и пари, на «традиционной» спортивной сцене, но позже решил обратить свое внимание на киберспорт, где ему удалось совместить свою любовь к видеоиграм и растущей индустрии киберспорта со своей работой.

Крайник начал свою карьеру в качестве автора киберспорта, освещая Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends, в которые он также играл с момента его запуска, но позже расширил свой набор навыков, включив в него другие основные киберспортивные игры, включая Dota 2, Fortnite, Apex. Legends, Overwatch, Rainbow 6 Siege и Call of Duty.

Посетите КрайникТ в Твиттере

Betway UK Esports имиджевые баннеры