Konstigaste DOTA 2 Nyheter från de senaste veckorna

När det gäller e-sport dominerar ingenting nyheterna som DOTA 2. Det massiva strategispelet på nätet går stark som alltid och definierar i princip e-sport. Spelet är dock inte utan dess bra, dåliga och helt konstiga. Här är en sammanfattning av några av de mest ovanliga DOTA 2-nyheterna den här månaden för de som håller koll på spelet:

Ventilförbud giftiga DOTA 2-spelare under 20 år

Valve har nyligen uppdaterat matchmaking-systemet i DOTA 2. Kombinerat med programvarupatchen var ett nytt system för att förbjuda "dåliga skådespelare" tills 2038. Absurditeten med ett så långt förbud förlorades inte för de flesta spelare.

Matchmaking-uppdateringen är en av Valves senaste ansträngningar för att hålla troll, fuskare och liknande oönskade saker ute och rensa upp DOTA 2s ökända rykte. För att vara tydlig förbjuder Valve inte spelare som får mindre överträdelser. Det utökade förbudet är reserverat för dem med ”exceptionellt lågt beteende poäng”, enligt Valve.

De värsta spelarna, som Valve definierar dem, inkluderar fuskare och spelhackare som använder sätt och medel för att få orättvisa fördelar jämfört med resten av spelarbasen. Det inkluderar nu de som skjuter i topprankan genom att köpa eller sälja Steam-konton. Smurfkonton ingår också (termen avser erfarna spelare som skapar nya konton för att låtsas vara noobs).

Spelare som får "exceptionellt låga beteenden poäng" kan inkludera de som många gånger rapporteras för dåligt beteende under spel, eller de som lämnar matchade spel ofta. Upprepade gånger som inte klarar av att klara sig för matchade spel får inte heller ett pass.

Valves utrullning av den nya uppdateringen kom så snart att det förblindade några långvariga spelare. Omedelbart efter att uppdateringen trädde i kraft dödades DOTA 2-communityn på Reddit av klagomål om långa förbud. Vissa spelare som klagade till Valve fick feedback om exakt varför deras konton var låsta.

DOTA 2 Championship Team förlorar spelet över Misclick

Felaktiga eller saknade klick är ganska vanliga i spel, särskilt när spelarna bara är vanliga att ha kul. Ingen förväntar sig att en toppe-idrottare gör samma misstag som resten av oss gör och förlorar en stor turnering. Det var exakt vad som hände med det svenska teamet Alliance i deras match mot Royal Never Give Up i DOTA 2 årliga internationella turnering.

Spelaren som gjorde detta misstag var ingen annan än lagkaptenen för Alliance, Aydin “iNSaNiA” Sarkoh. Under hjälteuppsättningen ville Sarkoh förbjuda Gyrocopter så att det rivaliserande laget inte skulle kunna använda toon. Men istället för att förbjuda det slutade Sarkoh med att välja Gyrocopter för sitt team. Åtgärden kunde inte ångras på grund av DOTA 2: s stränga regler.

När han förstod sitt misstag hördes Sarkoh säga: ”Åh min gud. Är du seriös? Skedde detta bara? ”Enligt medieberättelser. Konkurrenterna, å andra sidan, mumlade enligt uppgift "de är goners nu" i sina mikrofoner.

Royal Never Give Up lyckades höra och bakfalla Gyrocopter, vilket lämnade Alliance med mindre tonkraft under matchens sista avgörande minuter. Alliance förlorade spelet med den nedre fästen.

Trots det katastrofala misstaget lämnade Alliance världsturneringen på 13: e plats. Laget tjänade över en halv miljon amerikanska dollar i prispengar för detta.

Team Liquid Leaves DOTA 2

Till chock för många fans meddelade ett av de mest framgångsrika DOTA 2-turneringarna, Team Liquid, sin avgång från arenan för e-sport.

Team Liquid grundades av Victor “Nazgul” Goossens och inkluderade välkända spelare som Amer “Miracle” Al-Barkawi, Maroun “GH” Merhej, Ivan “MinD_ContRoL” Ivanov, Aliwi “w33” Omar och Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi, som också var lagkaptenen.

Goossens tillkännagav den oväntade rosterkakningen på sitt personliga Twitter-konto. Teamet var inte helt upplöst. Ett antal toppspelare som tog sig till internationella turneringar skulle lämna för att slå ut på egen hand, enligt pressmeddelanden från avgående medlemmar.

Team Liquid är bäst känt för att ha vunnit det internationella mästerskapet DOTA 2 i 2017 och tar hem ungefär $ 10 miljoner i prispengar. Gruppen har sedan dess varit en viktig spelare på e-sportarenan. I 2018 slutade de på fjärde plats i DOTA 2 international.

Takhasomi förklarade förvirrade e-sportfans att spelarna som lämnade skulle starta sitt eget projekt. Han utarbetade inte detaljerna men lovade att ge uppdateringar.

Team Liquid kommer inte att vara ute av framtida mästerskapsspel i DOTA 2, sade Goossens. Dock har laget ännu inte meddelat en lista över spelare för kommande spel.

Betway UK Esports bildbanners