Dota Underlords uppdaterar korrigeringsanteckningar

Dota Underlords uppdaterar korrigeringsanteckningar

Valve har släppt en ny uppdatering för Dota Underlords tidigare på torsdagen den 19 mars, som introducerade några efterfrågade förändringar i spelet och nämligen Bloodseeker, som har terroriserat metan.

Bloodseeker har blivit en kraft att räkna med i Dota Underlords meta-spel. Som en billig och effektiv enhet är det inte bara självförsörjande på grund av dess Bloodrage-förmåga, som gav hälsa regen och attackhastighet varje gång Bloodseeker dödade en fiende, utan också mycket effektiv även utan en allians.

Den rena kraften och användbarheten hos Bloodseeker krävde nerfs och det borde inte komma som en överraskning att den nyligen tillagda korrigeringen behandlade nämnda problem, tillsammans med att implementera några välkomna förändringar, vilket skulle förbättra spelets prestanda på många plattformar, nämligen iOS-enheter med 2 GB minne.

Här kommer vi att titta på hela 19 mars patch lappar av Dota Underlords.

Dota Underlords uppdaterar i vilken blodsökare

Allmänna förändringar

  • Dota Underlords kommer att bli mycket mer energieffektiva genom att minska antalet kraschar på 2 GB iOS-enheter.
  • Motståndarnas val under en match har fixats för att vara mer slumpmässigt (särskilt synlig i Duos)
  • Fixed Underlords mobilproblem, där lutning av kameran kan få de bänkade enheterna att försvinna.
  • Fast allianspip-display, som ibland visade fel information, när man skiftade enheter under förberedelsefasen.
  • District Complete flow i City Crawl uppdaterat
  • Förbättring av UI: s prestanda
  • Fixat som visar en (ogiltig sträng) -version av knappen Har tillgängliga mål om det faktiskt inte finns några tillgängliga mål.
  • Fixade ett problem med köp på iOS angående föräldrakontroll.
  • Fixade ett problem med köp på iOS angående föräldrakontroll; lagt till extra loggning för att stödja hitta och fixa ytterligare problem.
  • Hogbens, Julls och Ennos belöning för segerutveckling när man bär fast belöningar på huden.
  • Fast "Utrustning" -knapp fungerar ibland inte på belönings-popup.
  • Fixat "ogiltigt" som överlappar valet av Hardcore XP-botproblem i vissa fall.
  • Sälj / Skicka enhetens UI-region med storlek på 4: 3-mobilskärmar fast.
  • Åtgärdade ett problem där dra objekt som visas fel UI medan en enhet är vald. Detta bör förhindra att det överlappar styrelsen och orsakar överskottsförsäljning.
  • Fixade några skrivfel i tidningsrubriker.
  • Olika ljudförbättringar.

Underlord ändras

Hobgen

Vänlig eld: Explosioner gör full skada på alla celler i sprängområdet (var: full skada i centrumcellen, halvskada i omgivande celler).

Hjälten förändras

Bloodseeker

Bloodrage (förmåga):

  • Bonus Attack hastighet minskat från 500 till 300.
  • Målhälsa vid vilken Bloodseeker når maximal bonus Attackhastighet ändras från [25, 30, 35] till 30.

Jordens ande

Geomagnetiskt grepp (förmåga):

  • Cooldown bytte från [20, 18, 16] till åtta i alla rangordningar.

Io

Tether (förmåga):

  • Tethers knäpps inte längre när Io är "BROKEN". Men tethermålet kommer inte att få någon nytta av tetheren om själva målet också är "BROKEN".

Legion Commander

Duell (förmåga):

  • Medan Duel är aktiv kan både Legion Commander och hennes mål inte få läkning.

drottning av smärta

Assassin blink varaktighet ökade från 1.0 till 1.25.

Shadow Shaman

Maximalt Mana minskat från 100 till 70.

Mass Serpent Ward:

  • Cooldown minskade från 60 till 20.
  • Mana Cost minskade från 100 till 70.
  • Shadow Shaman kommer att försöka rikta in sig mot en fiende och placera avdelningar så att alla fyra avdelningar kan kallas.

Shadow Shaman's Serpent Ward

Maximal hälsa ökade från [300, 400, 500] till [360, 480, 600].

Bete

Walrus PUNCH! (förmåga):

  • Walrus PUNCH! kan fortfarande gjutas medan Tusk är BROKEN.

Objekt ändras

De odödliga ägarna

Uppståndelsestiden reducerades från fem till tre.

Aegis of the Immortal kommer inte att inaktiveras av BREAK.

Kadens blad

När bäraren är "BROKEN" gör bäraren sin normala attack istället.

Quelling Blade

Quelling Blade riktar sig inte till stämning utanför den bärande enhetens attackområde.

Alliansen förändras

Ursprunglig

Primordial kommer att försöka leka Eidolons upp till två celler bort om celler i närheten är ockuperade.

Ogiltig

Tillsatt 0.5 sekunders koldown för att skada proc, vilket innebär att den extra rena skadan inte kan anskaffas oftare än en gång var 0.5 sekund, oavsett hur snabbt enheten attackerar.

Skrivet av KrajnikT

Tit Krajnik (KrajnikT) är en esportskribent för onlineesports.com, där han rapporterar nyheter, funktioner och skriver annat innehåll relaterat till spelarna, lagen, industrin och esportscenen som helhet.

Han har tidigare arbetat som nyhets- och vadslagningsrelaterade artikelförfattare i den "traditionella" sportscenen men valde senare att uppmärksamma esports, där han lyckades kombinera sin kärlek till videospel och den växande esportsindustrin med sitt arbete.

Krajnik har börjat sin resa som en esportskribent genom att täcka Counter-Strike: Global Offensive och League of Legends, som han också spelade sedan lanseringen, men senare utvidga sin skicklighet till att omfatta andra stora esports-titlar inklusive Dota 2, Fortnite, Apex Legender, Overwatch, Rainbow 6 Siege och Call of Duty.

Besök KrajnikT på Twitter

Betway UK Esports bildbanners