ESL erbjuder enligt uppgift CS: GO-lag ett kontroversiellt ESL Pro League-avtal

ESL erbjuder enligt uppgift CS: GO-lag ett kontroversiellt ESL Pro League-avtal

Enligt de senaste rapporterna kommer CS: GO-lag som deltar i ESL Pro League inte att avvisa mer än två inbjudningar till ESL-evenemang utan att förlora sin inkomstandel, vilket är bara en av många kontroversiella villkor som finns i ESL: s nya avtal med team.

Tidigare denna månad presenterades flera ESL Pro League CS: GO-lag med ett nytt ESL Pro League-avtal, som ursprungligen sades att träda i kraft i början av året och innehåller några kontroversiella klausuler som dikterar när lag kan och inte kan spela i Övrig CS: GO-turneringar.

Det så kallade Lanxessavtalet, som erbjöds CS: GO-lag kan ses som mycket kontroversiellt, eftersom det i princip är ett försök av ESL att försöka låsa in lag för en fyraårig affär med ESL Pro League, vilket i slutändan skulle begränsa längden på evenemang eller ligor där nämnda lag skulle få delta i.

Flera källor indikerade att med avtalet kommer ESL att begränsa lagen att spela i ligor som varar längre än 14 dagar.

En del av avtalet lyder:

"... alla medlemslag i Pro League får inte spela i andra Counter-Strike-ligor, detta betyder icke-Valve-sponsrade tävlingar där den första tävlingsdagen (exklusive kval) och den stora finaldagen är mer än fjorton (14) dagar från varandra , förutom Pro League "

Villkoren kommer också att begränsa antalet dagar lagen kan spela i en turnering per kalenderår till totalt 60, inte räkna resor, media eller pausdagar, minderåriga, Majors eller ESL Pro League.

"Alla medlemmar i Pro League ska begränsa sina turneringsdeltagningsdagar, vilket innebär de aktiva tävlingsdagarna för en turnering de deltar i oavsett om de spelar den dagen eller inte, till högst 60 dagar per kalenderår (inklusive resor, mediedagar eller pausdagar.) Detta nummer utesluter officiella Valve-tävlingar som minderåriga och majors, online-kval, och utesluter också Pro League-tävlingsdagar. "

Utöver de nämnda begränsningarna sägs ESL också att upprätthålla en ny regel, vilket skulle göra det möjligt för lag att inte avvisa mer än två inbjudningar till ESL-turneringar. Regeln säger att ett CS: GO-team, som avvisar två inbjudningar eller misslyckas med att delta i minst två ESL-evenemang under ett kalenderår måste tappa all inkomstandel. Skulle laget ge upp sin del av intäkterna skulle det emellertid delas upp mellan alla andra behöriga lag.

Mötet mellan ESL och 13 CS: GO-organisationer, där de kommer att diskutera det nya avtalet, kommer att äga rum mellan 22-24 januari, där ESL kommer att försöka övertyga lagen att gå med i ESL Pro League istället för en nyligen tillkännagiven CS: GO league, sammansatt av B Site Inc. Det kan emellertid vara lättare sagt än gjort, med tanke på B Site's liga, erbjuder mycket mer direkt inkomstdelning.

Som rapporterats kommer B Site-ligan att erbjuda spelarna en basintäktsandel på $ 1.04 miljoner, med möjlighet att se antalet öka över tid. Spelare i ESL Pro League, på andra sidan, sägs få en relativt liten del av intäktsandelen, efter att WESA och ESL har tagit sitt eget snitt, vilket gör B Site-ligan mycket mer tilltalande för lagen och spelarna.

Även om det inte fanns några officiella bekräftelser idag, ryktas både MIBR och Cloud9 för att de redan har tecknat ett avtal med B Site Inc. Nordamerikanska ligan, med tanke på att ingen av de två finns på ESL: s laglista. Det är värt att notera att om de båda lagen verkligen har tecknat ett avtal med B Side, så skulle det inte nödvändigtvis hindra dem från att delta i ESL. Som sagt, med ökningen av antalet CS: GO-turneringar för 2020, kan det upptagna schemat indirekt påverka lagets beslut att spela i båda ligorna.

ESL: s villkor i deras nya avtal är inte bara kontroversiella av många skäl utan kommer också som mycket motstridiga mot Valves värderingar, som de behandlade i september med ett blogginlägg "Keeping Things Competitive", som läser:

”Teamexklusivitet är ett experiment som kan orsaka långvariga skador. Förutom att förhindra andra operatörer från att konkurrera, förhindrar exklusivitet andra händelser från att hålla CSGO-ekosystemet fungerande om en enskild händelse misslyckas. "

"För närvarande är vi inte intresserade av att tillhandahålla licenser för evenemang som begränsar deltagande lag från att delta i andra evenemang."

Huruvida ESL: s villkor verkligen strider mot vad Valve står för är upp till debatt och vid denna punkt mycket osäker, men ESL: s produktdirektör, Ulrich Schulze uttalade att allt ESL gör i CS: GO diskuteras med Valve, som inkluderar respektera deras positioner och riktlinjer, vilket innebär en av två saker - antingen Valve beslutade att gå bort från sina värden, eller så är ESL: s villkor inte så skadliga för CS: GO-ekosystemet som det kan verka.

Mer information om frågan bör finnas tillgänglig senare nästa vecka, när mötet mellan ESL och 13 CS: GO-team kommer att avslutas.

Skrivet av KrajnikT

Tit Krajnik (KrajnikT) är en esportskribent för onlineesports.com, där han rapporterar nyheter, funktioner och skriver annat innehåll relaterat till spelarna, lagen, industrin och esportscenen som helhet.

Han har tidigare arbetat som nyhets- och vadslagningsrelaterade artikelförfattare i den "traditionella" sportscenen men valde senare att uppmärksamma esports, där han lyckades kombinera sin kärlek till videospel och den växande esportsindustrin med sitt arbete.

Krajnik har börjat sin resa som en esportskribent genom att täcka Counter-Strike: Global Offensive och League of Legends, som han också spelade sedan lanseringen, men senare utvidga sin skicklighet till att omfatta andra stora esports-titlar inklusive Dota 2, Fortnite, Apex Legender, Overwatch, Rainbow 6 Siege och Call of Duty.

Besök KrajnikT på Twitter

Betway UK Esports bildbanners