FIFA eMLS fortsätter att växa med två League Series

FIFA eMLS fortsätter att växa med två League Series

Medan de fortfarande befinner sig i sina tidiga faser, har populariteten och tilltalandet av eMLS ökat stadigt under de senaste åren och om säsong 2 ska gå, borde eMLS se bra omens för säsongen 2020, vilket kan bli det största året för ligan att datum.

Den tredje säsongen av eMLS startade den 10 januari med serie 1 i Philadelphia, som såg en hård kamp mellan 25 FIFA-lag som tog ut den för titeln och 7,500 XNUMX US $ i prisvinster som medföljde. I slutändan var det FC Cincinnati-spelaren Gordon "Fiddle" Thornsberry som segrade och fick guldmedaljen.

Serie 1 drog in 1.1 miljoner visningar på Twitch, som är mil från antalet andra stora esports-titlar ackumuleras, men ändå var det fortfarande eMLS: s enda mest tittarström som sänds hittills. Evenemanget fortsatte trenden som sattes under 2018 och 2019, vilket ser en stadig ökad popularitet. Med sin tredje säsong på väg verkar framtiden ljus för eMLS och dess 25 lag, som förbereder sig för League Series 2, som kommer att starta på lördagen den 15 februari, i Portland, Oregon.

"Det kommer att bli ett annat bra ögonblick för oss att fira tvärsnittet av spel- och fotbollskultur," sa MLS: s vicepresident för fastigheter James Ruth, som också övervakar eMLS.

"Portland har en av de mest inderliga fanbaserna i MLS, och jag tror att fansen kommer att bära för League Series Two och skapa en unik miljö."

Under sin första säsong 2018 innehöll eMLS bara ett evenemang - eMLS Cup, där 19 FIFA-spelare tävlade på spelfestivalen PAX EAST i Boston. Sedan dess gick eMLS långt, eftersom det implementerade två serieevenemang och nu kommer att bygga vidare på sitt konkurrenskraftiga landskap genom att lägga till ännu fler evenemang för att sätta sig själva i stånd att växa sin fanbase och ge spelarna en bredare konkurrensbredd.

Ligans beslut att öka antalet lag från 22 under 2019 till 25, liksom dess expansion genom att lägga till två League Series-evenemang som föregick den prestigefyllda eMLS Cup, har visat sig vara ett framgångsrikt drag. Medan ligan har ambitioner att fortsätta växa genom att lägga till fler händelser, hävdade Ruth att de kommer att närma sig ytterligare expansion försiktigt och snarare prioritera konsekvens.

"Men för oss tror vi också att det är något som måste göras sparsamt eftersom vi i slutet av dagen försöker bygga en fanbas, och en av de största komponenterna för att bygga en fanbas är bara konsistens."

Medan eMLS Cup 2020 fortfarande är över en månad bort, har eMLS-ligan arbetat hårt för att vädja till ett bredare publik genom att introducera framstående idrottare till scenen, nämligen den tidigare Philadelphia Eagles som springer tillbaka och Super Bowl-mästaren Jay Ajayi, som blev en professionell esportsidrottare när han signerade med Philadelphia Unions eMLS-team.

Trots all hype kring den första NFL pro-turned esports pro, någonsin, kunde han ha hoppats på en bättre start på sin esportskarriär. Ajayi deltog i eMLS Series 1, där han fick slagen från sina motståndare och avslutade sin jungfru esports-turnering näst sist med en 2-0-10-rekord.

"Det var ett ögonöppnare för säkerhet," sa Ajayi.

"Det var min introduktion till spelvärlden. Jag hade aldrig sett någonting eller varit på ett evenemang tidigare, så det var något intressant som jag var tvungen att gå igenom. Jag önskar att jag skulle ha lagt på en bättre visning, men allt i allt, det var en riktigt cool upplevelse och en bra introduktion till esportsvärlden. "

Medan esportsindustrin fortsätter att blomstra, tenderar sportspelen att uppleva betydligt långsammare tillväxt jämfört med andra mer populära genrer, som MOBA (League of Legends, Dota 2), FPS-titlar (Call of Duty, CS: GO) och Battle Royale spel (Apex Legends, Fortnite).

Den lägre populariteten för FIFA och andra sportrelaterade videospel, är också ganska uppenbar i de mindre prispoolerna jämfört med topp-esports-titlar. För att sätta det i ett perspektiv fördelades hela eMLS-säsongen 2019 totalt $ 73,500 XNUMX mellan spelare, medan andra A-Tier-esports-titlar erbjuder prispolar som enkelt nå och överträffa $ 1 miljon.

Nyligen tillkännagavs det CS: GO kommer att se en ny turneringsserie - FLASHPOINT, som kommer att erbjuda över $ 2 miljoner i prisvinster, medan Apex Legends, som långsamt etablerar sig som en av de viktigaste esports-titlarna, tillkännagav Apex Legends Global Series om 3 miljoner dollar.

Skrivet av KrajnikT

Tit Krajnik (KrajnikT) är en esportskribent för onlineesports.com, där han rapporterar nyheter, funktioner och skriver annat innehåll relaterat till spelarna, lagen, industrin och esportscenen som helhet.

Han har tidigare arbetat som nyhets- och vadslagningsrelaterade artikelförfattare i den "traditionella" sportscenen men valde senare att uppmärksamma esports, där han lyckades kombinera sin kärlek till videospel och den växande esportsindustrin med sitt arbete.

Krajnik har börjat sin resa som en esportskribent genom att täcka Counter-Strike: Global Offensive och League of Legends, som han också spelade sedan lanseringen, men senare utvidga sin skicklighet till att omfatta andra stora esports-titlar inklusive Dota 2, Fortnite, Apex Legender, Overwatch, Rainbow 6 Siege och Call of Duty.

Besök KrajnikT på Twitter

Betway UK Esports bildbanners