เก้าอี้ตัวร้ายในเกมใน Modern Warfare

ข้อผิดพลาดในเกมใหม่ของ Call of Duty: Modern Warfare ได้รับการเปิดเผยก่อนหน้านี้เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาเมื่อผู้เล่นโพสต์วิดีโอบน Reddit แสดงว่าเขาถูกส่งเก้าอี้ระเบิดในเกมหนึ่งของเขาบนแผนที่ของ Petrograd

นับตั้งแต่เปิดตัว Modern Warfare ได้รับการชื่นชมเป็นอย่างมาก แต่ก็เป็นส่วนหนึ่งของการวิพากษ์วิจารณ์ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากข้อผิดพลาดมากมายที่ทำให้เกิดการซ้ำซ้อนของ Call of Duty

กำแพงที่มองไม่เห็นการระเบิดที่ลงทะเบียนความเสียหายผ่านกำแพงผู้เล่นที่เดินอยู่ใต้แผนที่และแม้กระทั่งอาวุธที่ไม่ได้ลงทะเบียนความเสียหายนั้นเป็นเพียงข้อบกพร่องบางอย่างในเกมที่โดดเด่นที่สุดที่เปิดเผยต่อสาธารณะในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ในขณะที่ส่วนใหญ่ของข้อบกพร่องเหล่านั้นสามารถมีผลกระทบร้ายแรงต่อประสบการณ์ของผู้เล่นข้อผิดพลาดล่าสุดของ "เก้าอี้มรณะ" อาจไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม แต่มันเป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก

ไม่นานหลังจาก Modern Warfare ถูกปล่อยออกมาชุมชนได้เรียก Infinity Ward เพื่อเพิ่มการระลึกถึงชื่อล่าสุดของ Call of Duty และใช้เวลาไม่นานก่อนที่เราจะได้นำแผนที่ nostalgic มาใช้ในยุคของ Call of Duty 4 รวมถึง Crash, Vacant และ Shipment Infinity Ward ได้เพิ่มแผนที่ใหม่ที่เก่าแก่และแนะนำโหมดเกมที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งเริ่มต้นจากการล้อเลียนของ April Fool ใน Modern Warfare 3 แต่ในไม่ช้าก็กลายเป็นหนึ่งในโหมดเกมที่เล่นมากที่สุดในแฟรนไชส์ ​​CoD

เนื่องจากผู้ที่ติดเชื้อเข้ามาในเกมแล้วชุมชนไม่จำเป็นต้องกระโดดเข้ามาและเปลี่ยนเป็นโหมดเกมยอดนิยมใน MW ใหม่โดยมีผู้เล่นนับหมื่นเล่นในแต่ละวัน อย่างไรก็ตามหนึ่งในผู้เล่นเหล่านั้นได้รับการแนะนำให้รู้จักกับข้อผิดพลาดที่น่าสนใจระหว่างเกมที่ติดเชื้อของเขาบนแผนที่เซนต์เพโทรกราด

ในขณะที่โหมดเกมที่ผู้เล่นพยายามซ่อนตัวจากฝูงชนที่ติดเชื้ออย่างดีที่สุดดูเหมือนว่าผู้เล่นที่ติดเชื้อจะไม่ใช่สิ่งเดียวที่ผู้รอดชีวิตที่เหลือต้องกังวล

วิดีโอที่แสดงข้อผิดพลาดล่าสุดในเกมถูกโพสต์ลงบน subreddit Modern Warfare ซึ่งผู้เล่นที่รู้จักชื่อผู้ใช้ Reddit "dfblh54" ของเขาได้พบกับเก้าอี้มรณะ

ลิงก์ไปที่วิดีโอ: https://bit.ly/2QqgZvM

ในวิดีโอเราเห็นผู้เล่น "knifing" หนึ่งในเก้าอี้หมุนในหนึ่งในอาคารที่ St. Petrograd ซึ่งทำให้เก้าอี้หมุนไปในทิศทางเดียว จากนั้นผู้เล่นก็ยืนอยู่จนกระทั่งเก้าอี้หมุนวนเป็นวงกลมและติดต่อกับเขาในที่สุดก็ฆ่าผู้เล่นคนนั้นในการโจมตีครั้งเดียว

นี่ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นการพิจารณาเก้าอี้ที่เป็นปัญหาไม่ใช่รุ่นของผู้เล่นที่รองรับ ท้ายที่สุดนั่นหมายความว่าการมีส่วนร่วมระหว่างเก้าอี้และผู้เล่นไม่ควรทำให้เสียชีวิตหรือในกรณีนี้คือการฆ่าตัวตายของผู้เล่นดังที่แสดงใน killfeed ทำให้เราเชื่อว่าเหตุการณ์นี้เป็นเพียงตัวอย่างของข้อบกพร่องในเกม

Infinity Ward ทำให้ชุมชน CoD ตระหนักว่าพวกเขายินดีรับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมไม่ว่าจะเป็นแง่บวกหรือเชิงลบเพื่อแก้ไขปัญหาและทำให้ทุกคนสนุกสนานยิ่งขึ้น ด้วยเหตุผลดังกล่าวเราสามารถคาดหวังให้ผู้พัฒนาเกมดำเนินการอย่างรวดเร็วในรายงานใหม่โดยดูว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่การโต้ตอบของผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมสิ้นสุดลงด้วยความตายที่ไม่ได้อธิบาย

Betway UK Esports แบนเนอร์ภาพ