เกม Riot ตั้งค่าให้กับ Soraka ในเลนถัดไปของ League of Legends

เกม Riot ตั้งค่าให้กับ Soraka ในเลนถัดไปของ League of Legends

การคัดสรรที่ไม่ธรรมดาได้กลายเป็นวัตถุดิบหลักของ League of Legends ไม่ว่าเราจะมองฤดูกาลใดหรือกำลังปะติดอยู่มีการเลือกแชมป์อย่างน้อยหนึ่งครั้งซึ่งก็ใช้งานได้ดี ในขณะที่มีกรณีที่นับไม่ถ้วนเมื่อเลือกที่ไม่เป็นทางการทำงานในการเล่นลีกระดับมืออาชีพมันเป็นเกมล่าสุดที่เข้ามาในโลกโดยพายุ

Soraka สุดยอดเลนออกมาจากที่ไหนในซีซั่น 10 ของ League of Legends และผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรู้นานถึงการได้แชมป์ "สนับสนุน" นี้ไม่เพียง แต่จะทำได้ดีในเลนบนของตำรวจและรถถัง แต่เก่งในเรื่องนี้

ในเมตาดาต้าปัจจุบันซึ่งแชมป์มวยหมู่ได้เติบโตขึ้นในเลนบนสุดโซรากะพิสูจน์แล้วว่าเป็นเคาน์เตอร์ที่สมบูรณ์แบบด้วยการกระตุ้นระยะไกลการรักษาและคาถาที่น่ารำคาญที่สุดซึ่งเงียบและหยั่งรากใครก็ตามที่พยายามเข้าใกล้เธอ โซระกะเกือบจะไม่สามารถฆ่าได้ในเลนและในขณะที่เธอไม่มีความกดดันในการฆ่า แต่มันก็น่าหงุดหงิดมากที่ได้เล่นกับเธอโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงค่าใช้จ่าย Q ของเธอดังนั้นมานาขนาดเล็กจึงสามารถถูกสแปมได้อย่างไม่รู้จบ

Soraka นั้นถูกใช้ทั้งในการแสดงเดี่ยวและการแข่งขันและทั้งสองมีทักษะการรักษาซึ่งดูเหมือนว่าจะทำให้เธอโดดเด่นในช่วงท้ายเกมที่ Soraka กลายเป็นบอทการรักษาสำหรับทีมของเธอ ระหว่างการต่อสู้แบบทีม

ดังนั้นคุณจะทำอย่างไรเมื่อผู้ชนะบางคนดีเกินไป? เอาล่ะคุณต้องลงสนามและนั่นคือสิ่งที่ Riot Games กำลังวางแผนที่จะทำในแพทช์ถัดไปเพื่อนำความเสถียรมาสู่ Summoner's Rift

ในตอนแรก Riot วางแผนเกี่ยวกับการทำลายความเสียหาย Q ของ Soraka เพื่อลดพลังการกดของเธอ แต่จากข้อมูลที่เราได้รับจาก PBE ผู้พัฒนา LoL ตัดสินใจที่จะเข้าถึงปัญหาที่แตกต่างกัน แทนที่จะทำลายความเสียหาย Q ของเธอ Soraka จะถูกโจมตีด้วยสถิติและพลัง Rejuvenation ในตัวเธอคำถามนี้คนเดียวควรทำให้เธอฆ่าได้ง่ายขึ้นในเลนบนสุดและลดพลังการรักษาของเธอในช่วงท้ายเกม

อย่างไรก็ตามถึงแม้จะเป็นคนโง่ แต่ Soraka ก็ควรจะเป็นคนที่เลือกปฏิบัติได้สำหรับทุกคนที่ปรารถนาจะเล่นเป็นผู้สนับสนุน สำหรับผู้ให้บริการอันดับต้น ๆ ... การเลือก Soraka อาจไม่ใช่การตัดสินใจที่ดีที่สุดอีกต่อไปเมื่อมีการอัพเดทครั้งต่อไป

การเปลี่ยนแปลง:

BASE STATS:

Healthpoints พื้นฐานของ Soraka เพิ่มขึ้นจาก 529.04 เป็น 535 แต่ HP ที่ได้รับต่อเลเวลของเธอลดลงจาก 78 เป็น 74 สระว่ายน้ำมานาของเธอเพิ่มขึ้นจาก 350.8 เป็น 365 ในขณะที่มานาของเธอต่อเลเวลลดลงจาก 60 เป็น 40 . Riot Games ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในฐานโฆษณาของเธอโดยลดจาก 50.04 เป็น 50

คาถา:

Starcall (Q)

The Rejuvenation Healing บน Starcall ของ Soraka ได้เพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/70/70 เป็น 40/50/60/70/80 อย่างไรก็ตามระยะเวลาของมันลดลงครึ่งหนึ่งจากห้าวินาทีเป็น 2.5 วินาที นอกจากนี้ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ได้รับจาก Starcall ก็ลดลง 5% ต่อระดับจาก 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% เป็น 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20% การเปลี่ยนแปลงทั้งสองอย่างจะทำให้การรอดชีวิตของเธอลดลงอย่างเห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญหน้ากับตำรวจชั้นเลน

การแช่ดาว (W)

เมื่อเพิ่มสถิติพื้นฐานและ Starcall nerfs Riot Games ก็เลือกที่จะทำการเปลี่ยนแปลงค่ามานาของ W. Astral Infusion ของ Soraka เพิ่มขึ้นจาก 40/45/450/55/60 เป็น 50/55/60/65/70 ในขณะที่ Soraka ของมัน Rejuvenation รักษาได้เพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60/70 เป็น 40/50/60/70/80 เพื่อชดเชยต้นทุนที่สูงขึ้น

ที่กล่าวว่าค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพสูงสุดในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก Rejuvenation ได้รับการเปลี่ยนแปลง - ถ้า Soraka casts Astral Infusion ในขณะที่เธอได้รับผลกระทบจาก Rejuvenation ค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพสูงสุดจะลดลง 40/55/70/85/100%

จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ความแข็งแกร่งของ Soraka ในเลนบนจะลดลงอย่างรุนแรงในขณะที่เราไม่สามารถมองโลกในแง่ดีเกินไปด้วยความแข็งแกร่งของเธอในฐานะการสนับสนุนอย่างน้อยในเมตาดาต้านี้ ด้วยการเปลี่ยนแปลงกลไกการรักษาของเธอโซรากะจะเล่นได้อย่างไม่ต้องสงสัยจนกระทั่งการเปลี่ยนแปลงเมตาเรียกร้องให้แชมป์อย่างเธอโซรากะอาจจะกลายเป็นแชมป์ C-Tier ที่จะมาแก้ไขต่อไป ในตอนท้ายของวันจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงโดยพิจารณาจาก Soraka ที่มีอัตราการชนะเกือบ 53% ในเลนบนซึ่งถือว่าสูงเกินไปสำหรับผู้สนับสนุน

ดังนั้นถัดไปสำหรับเมตา League of Legends คืออะไร? อาจเป็นเลนบนสุดของโซน่าหรือป่านามิ? เราไม่มีทางรู้แน่ว่าแชมป์คนไหนที่จะเลือกรับเมตาดาต้าที่มีศักยภาพอย่างไรก็ตามเรามั่นใจได้ว่าเลนบนสุดของโซรากะจะไม่ลงไปเพราะเลือกที่ผิดปกติและแปลกใหม่ในฤดูกาลนี้

เขียนโดย KrajnikT

Tit Krajnik (KrajnikT) เป็นนักเขียน esports สำหรับ onlineesports.com ซึ่งเขารายงานข่าวคุณสมบัติและเขียนเนื้อหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นทีมอุตสาหกรรมและฉากกีฬาโดยรวม

ก่อนหน้านี้เขาเคยทำงานเป็นนักเขียนข่าวและบทความที่เกี่ยวข้องกับการพนันในฉากกีฬา "ดั้งเดิม" แต่หลังจากนั้นเขาเลือกที่จะหันมาสนใจกีฬาที่เขาพยายามผสมผสานความรักในวิดีโอเกมและอุตสาหกรรมกีฬาที่กำลังเติบโตเข้ากับผลงานของเขา

Krajnik เริ่มต้นการเดินทางของเขาในฐานะนักเขียนกีฬาโดยครอบคลุม Counter-Strike: Global Offensive และ League of Legends ซึ่งเขาเล่นมาตั้งแต่เปิดตัว แต่ต่อมาขยายขอบเขตความสามารถของเขาให้ครอบคลุมชื่อกีฬาอื่น ๆ เช่น Dota 2, Fortnite, Apex ตำนาน Overwatch, Rainbow 6 Siege และ Call of Duty

เยี่ยมชม KrajnikT บน Twitter

Betway UK Esports แบนเนอร์ภาพ