หมายเหตุโปรแกรมปรับปรุง Dota Underlords

หมายเหตุโปรแกรมปรับปรุง Dota Underlords

Valve ได้เปิดตัวอัพเดตใหม่สำหรับ Dota Underlords ก่อนหน้านี้ในวันพฤหัสบดีที่ 19 มีนาคมซึ่งนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นอย่างมากสำหรับเกมและคือ Bloodseeker ซึ่งเป็นผู้ที่ทำให้ meta เป็นที่หวาดกลัว

Bloodseeker กลายเป็นกำลังที่คาดเดาได้ในการเล่น meta ของ Dota Underlords ในฐานะที่เป็นยูนิตที่ราคาถูกและมีประสิทธิภาพนั้นไม่เพียง แต่มีความพอเพียงเนื่องจากความสามารถในการ Bloodrage ซึ่งให้พลังชีวิตและความเร็วในการโจมตีทุกครั้งที่ Bloodseeker ฆ่าศัตรู แต่ก็มีประสิทธิภาพมากแม้ไม่มีพันธมิตร

พลังที่แท้จริงและประโยชน์ของ Bloodseeker เรียกว่า nerfs และไม่ควรแปลกใจที่แพทช์ที่เพิ่มเข้ามาเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้กล่าวถึงปัญหาดังกล่าวควบคู่ไปกับการใช้การเปลี่ยนแปลงที่ยินดีบางอย่างซึ่งควรปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมในแพลตฟอร์มต่างๆเช่นอุปกรณ์ iOS หน่วยความจำ 2GB

ที่นี่เราจะดูการแก้ไขแพทช์เต็มรูปแบบของ Dota Underlords ในวันที่ 19 มีนาคม

Dota Underlords อัพเดทที่ Bloodseeker

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

  • Dota Underlords จะประหยัดพลังงานได้มากขึ้นโดยการลดจำนวนการขัดข้องในอุปกรณ์ 2GB ของ iOS
  • การเลือกคู่ต่อสู้ระหว่างการแข่งขันได้รับการแก้ไขให้เป็นแบบสุ่มมากขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนใน Duos)
  • แก้ไขปัญหามือถือ Underlords ที่การเอียงกล้องอาจทำให้ยูนิตที่อยู่ในตำแหน่งหายไป
  • แก้ไขการแสดงผล pip พันธมิตรซึ่งบางครั้งแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเมื่อเลื่อนหน่วยไปรอบ ๆ ระหว่างขั้นตอนการเตรียมการ
  • อัปเดตการไหลของเขตในเมืองให้สมบูรณ์แล้ว
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของ UI
  • แก้ไขการแสดงรุ่น (สตริงที่ไม่ถูกต้อง) ของปุ่ม Has Available Objectives หากไม่มีจริงวัตถุประสงค์
  • แก้ไขปัญหาการซื้อบน iOS ที่เกี่ยวกับการควบคุมโดยผู้ปกครอง
  • แก้ไขปัญหาการซื้อบน iOS ที่เกี่ยวกับการควบคุมโดยผู้ปกครอง เพิ่มการบันทึกพิเศษเพื่อรองรับการค้นหาและแก้ไขปัญหาเพิ่มเติม
  • แก้ไข Hogben's, Jull's และ Enno เมื่อสวมใส่ผิวหนังรางวัล
  • แก้ไขปุ่ม“ ติดตั้ง” ในบางครั้งไม่ทำงานกับป๊อปอัพรางวัล
  • แก้ไข“ ไม่ถูกต้อง” ซ้อนทับการเลือกตัวเลือกบอตของ Hardcore XP ในบางกรณี
  • แก้ไขการกำหนดขนาด UI ของภูมิภาคขาย / ส่งหน่วยบนหน้าจอมือถือ 4: 3
  • แก้ไขปัญหาที่การลากไอเท็มแสดง UI ไม่ถูกต้องในขณะที่เลือกยูนิต สิ่งนี้ควรป้องกันไม่ให้ทับซ้อนกันกับกระดานและทำให้ยอดขายส่วนเกิน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดบางประการในพาดหัวข่าวหนังสือพิมพ์
  • การปรับปรุงเสียงต่างๆ

การเปลี่ยนแปลงของ Underlord

Hobgen

Friendly Fire: การระเบิดทำดาเมจทั้งหมดในพื้นที่ระเบิด (คือ: ดาเมจเต็มในเซลล์กลาง, ครึ่งดาเมจในเซลล์โดยรอบ)

ฮีโร่เปลี่ยนไป

Bloodseeker

Bloodrage (ความสามารถ):

  • โบนัสความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 500 เป็น 300
  • เป้าหมายสุขภาพที่ Bloodseeker ถึงโบนัสความเร็วโจมตีสูงสุดเปลี่ยนจาก [25, 30, 35] เป็น 30

วิญญาณโลก

Geomagnetic Grip (ความสามารถ):

  • คูลดาวน์เปลี่ยนจาก [20, 18, 16] เป็นแปดในทุกตำแหน่ง

Io

โยง (ความสามารถ):

  • Tethers ไม่ snap เมื่อ Io เป็น "BROKEN" อย่างไรก็ตามเป้าหมายของสัญญาณโยงจะไม่ได้รับประโยชน์ใด ๆ จากสัญญาณโยงหากเป้าหมายนั้นเป็น "BROKEN" ด้วยเช่นกัน

กองพันชำระเงิน

การต่อสู้ (ความสามารถ):

  • ในขณะที่ Duel ทำงานทั้ง Legion Commander และเป้าหมายของเธอไม่สามารถรับการรักษาได้

ราชินีแห่งความเจ็บปวด

ระยะเวลาการกระพริบของ Assassin เพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 1.25

Shadow Shaman

จำนวนมานาสูงสุดลดลงจาก 100 เป็น 70

Mass Ward Ward:

  • คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 20
  • Mana Cost ลดลงจาก 100 เป็น 70
  • Shadow Shaman จะพยายามกำหนดเป้าหมายศัตรูและวางตำแหน่งวอร์ดเพื่อที่จะสามารถเรียกวอร์ดทั้งสี่ได้

Shadow Shaman's Serpent Ward

พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มจาก [300, 400, 500] เป็น [360, 480, 600]

งาช้าง

วอลรัส PUNCH! (ความสามารถ):

  • วอลรัส PUNCH! ยังสามารถร่ายได้ในขณะที่ Tusk เป็น BROKEN

การเปลี่ยนแปลงรายการ

Aegis of the Immortal

เวลาการฟื้นคืนชีพลดลงจากห้าเป็นสาม

Aegis of the Immortal จะไม่ถูกปิดใช้งานโดย BREAK

ใบมีดของ Kaden

เมื่อผู้ให้บริการเป็น "BROKEN" ผู้ให้บริการจะทำการโจมตีตามปกติแทน

Quelling Blade

Quelling Blade จะไม่ส่งหมายเรียกเป้าหมายนอกระยะการโจมตีของหิ้วหน่วย

การเปลี่ยนแปลงพันธมิตร

แรก

Primordial จะพยายามวางไข่ Eidolons มากถึงสองเซลล์ในกรณีที่มีการครอบครองเซลล์ใกล้เคียง

เป็นโมฆะ

เพิ่มคูลดาวน์ 0.5 วินาทีเพื่อสร้างความเสียหาย proc ซึ่งหมายถึงความเสียหายบริสุทธิ์พิเศษไม่สามารถ proc บ่อยกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 0.5 วินาทีโดยไม่คำนึงว่าหน่วยจะโจมตีเร็วแค่ไหน

เขียนโดย KrajnikT

Tit Krajnik (KrajnikT) เป็นนักเขียน esports สำหรับ onlineesports.com ซึ่งเขารายงานข่าวคุณสมบัติและเขียนเนื้อหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นทีมอุตสาหกรรมและฉากกีฬาโดยรวม

ก่อนหน้านี้เขาเคยทำงานเป็นนักเขียนข่าวและบทความที่เกี่ยวข้องกับการพนันในฉากกีฬา "ดั้งเดิม" แต่หลังจากนั้นเขาเลือกที่จะหันมาสนใจกีฬาที่เขาพยายามผสมผสานความรักในวิดีโอเกมและอุตสาหกรรมกีฬาที่กำลังเติบโตเข้ากับผลงานของเขา

Krajnik เริ่มต้นการเดินทางของเขาในฐานะนักเขียนกีฬาโดยครอบคลุม Counter-Strike: Global Offensive และ League of Legends ซึ่งเขาเล่นมาตั้งแต่เปิดตัว แต่ต่อมาขยายขอบเขตความสามารถของเขาให้ครอบคลุมชื่อกีฬาอื่น ๆ เช่น Dota 2, Fortnite, Apex ตำนาน Overwatch, Rainbow 6 Siege และ Call of Duty

เยี่ยมชม KrajnikT บน Twitter

Betway UK Esports แบนเนอร์ภาพ