คู่มือการวางเดิมพันเกม Rocket League eSports

Rocket League เป็นเกมฟุตบอลที่พัฒนาโดย Psyonix ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน Microsoft Windows และต่อมาได้มีการเชื่อมต่อกับพอร์ตไปยังระบบปฏิบัติการ PC และคอนโซลเกมอื่นซึ่งตอนนี้มีการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

เกมนี้มีสองทีมจากผู้เล่นสี่คนในยานพาหนะที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดพยายามตีลูกบอลเข้าสู่เป้าหมายของทีมตรงข้ามและชนะคะแนนตลอดการแข่งขัน

เนื่องจากจานสีแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ในตลาดและมีการเล่นเกมที่รวดเร็วและเข้าถึงได้ทำให้เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมีผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคนในปัจจุบัน

Rocket League ใน Esports

เนื่องจากความนิยมของ Rocket League บนแพลตฟอร์มการสตรีม Psyonix ตัดสินใจที่จะประกาศการแข่งขันครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2016: Rocket League Championship Series พร้อมรอบชิงชนะเลิศที่จะเกิดขึ้นในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกันโดยมีเงินรางวัล $ 75,000

จากการขายเครื่องสำอางและไอเท็มในเกมทัวร์นาเมนต์ต่างๆทั่วโลกได้รับเงินทุนสนับสนุนรวมถึงการสนับสนุนการแข่งขันขนาดเล็ก

Rocket League Championship Series จนถึงทุกวันนี้การแข่งขันหลักสำหรับผู้เล่นมืออาชีพทั่วโลกด้วย 2019 ที่เป็นเครื่องหมายของ 7th ฤดู

Rocket League Championship Series

เมื่อถึงฤดูกาลที่ 7 ภูมิภาค 4 จะแข่งขันกันใน RLCS: ยุโรปอเมริกาโอเชียเนียและอเมริกาใต้

ไม่ว่าทีมจะเข้าสู่ลีกทัวร์นาเมนท์ระดับภูมิภาคตามฤดูกาลที่ผ่านมาหรือประสบความสำเร็จในรอบคัดเลือกของภูมิภาคนั้นในช่วงสุดท้ายของการแข่งขันระดับภูมิภาคทีม 8 ในยุโรปและอเมริกาเหนือและทีม 4 ในโอเชียเนียและอเมริกาใต้ เป็นเวลาหนึ่งเดือนในรอบแบ่งกลุ่มที่พวกเขาเล่นได้ดีที่สุด - ห้า - การแข่งขันกับสองอันดับแรกจากโอเชียเนียและอเมริกาใต้โดยอัตโนมัติที่มีคุณสมบัติสำหรับการแข่งขันรอบฤดู 7 RLCS โดยอัตโนมัติในขณะที่ในยุโรปและอเมริกาเหนือ การแข่งขันชิงแชมป์ระดับภูมิภาคโดยทั้งสองทีมถูกผลักไสให้เข้าร่วมในการแข่งขันรอบตัดเชือก

ในการแข่งขันชิงแชมป์ระดับภูมิภาคทีมแข่งขันกันเองเพื่อรับรางวัล $ 214,250 และเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศเพื่อรับสิทธิ์เข้าแข่งขัน RLCS Season 7 รอบชิงชนะเลิศและเป็นตัวแทนภูมิภาคของพวกเขา

ในรอบชิงชนะเลิศ RLCS สิบสองทีมจะถูกแบ่งออกเป็นสี่กลุ่มของ 3 โดยทีม 2 อันดับต้น ๆ จากแต่ละกลุ่มจะเข้าสู่รอบเพลย์ออฟ

รอบตัดเชือกเป็น Single Elimination Bracket โดยทีมแข่งขันกันเพื่อเงินรางวัล $ 529,500 และชื่อของแชมป์ RLCS Season

DreamHack Pro Circuit

DreamHack Pro Circuit รู้จัก DHPC เป็นชุดกิจกรรมที่จัดขึ้นโดย DreamHack และ Psyonix ตลอดทั้งปีที่ทีมที่ดีที่สุดของ 32 จากยุโรปและอเมริกาแข่งขันกันที่ 4 Majors เพื่อเงินรางวัล $ 100,000

ก่อนที่คุณจะเดิมพัน

เกมเพลย์ที่เข้าใจง่ายตั้งแต่แรกเห็นของ Rocket League ไม่ได้เปรียบเทียบกับเกมที่คุณสามารถดูได้ในระดับการเล่นระดับมืออาชีพ ด้วยความคล้ายคลึงกับเกมฟุตบอลแบบดั้งเดิมที่มีเงื่อนไขการชนะในการทำประตูมากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณคุณต้องเรียนรู้พื้นฐานของการเล่นเกมนี้ก่อนสิ่งที่ผู้เล่นและผู้เล่นสามารถรับได้คือการป้องกัน .

เนื่องจาก Rocket League ถือเป็นช่องทางหนึ่งในมุมมองของเจ้ามือการพนันจะมีเพียงทัวร์นาเมนต์ระดับสูงในหน้าของพวกเขาดังนั้นคุณจะต้องเลือกพื้นที่ที่คุณชอบและเรียนรู้ว่าทีมใดบ้าง เล่นที่นั่นอะไรคือกลยุทธ์หลักของพวกเขาระหว่างการแข่งขันและพวกเขาชอบสไตล์การเล่นแบบไหน

ตลาดเดิมพันหลัก

ผู้ชนะการแข่งขัน

หนึ่งในตลาดที่พบมากที่สุดที่มาจากกีฬาแบบดั้งเดิม

นี่คือตลาดที่คุณเพียงวางเดิมพันว่าทีมใดจะครองชัยชนะเมื่อจบเกม

ตลาดรวม

ในช่วงรอบรองชนะเลิศ RLCS เจ้ามือรับพนันบางคนสามารถเสนอตลาดรวมสำหรับแผนที่ (สูง / ต่ำ) ในระหว่างการแข่งขัน ในตลาดนี้คุณเดิมพันโดยมีเงื่อนไขว่าสูงหรือต่ำกว่าจำนวนที่เจ้ามือรับแทงกำหนด

Outrights

การเดิมพันแบบ outrights นั้นคล้ายคลึงกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมซึ่งคุณไม่ได้เดิมพันในการแข่งขันแบบเฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับผลการแข่งขันทั้งหมด

ตลาดประเภทนี้มีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาดของทีมได้มากขึ้นเนื่องจากตลาดนี้ใช้เวลานานกว่าในระหว่างที่ทีมที่คุณวางเดิมพันอาจมีอาการสะอึกในระหว่างการแข่งขัน แต่ในที่สุดกลับมาและชนะการแข่งขัน .