คู่มือการเดิมพันเกม DOTA 2 eSports

DOTA 2 คืออะไร

DOTA 2 เป็นสนามรบออนไลน์หลายคน (MOBA) พัฒนาโดย Valve Corporation เกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของการดัดแปลง Warcraft III กลาโหมของโบราณ ในการแข่งขัน DOTA 2 สองทีมซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นห้าคนสามารถควบคุมตัวละครได้ ในระหว่างการแข่งขันโดยการได้รับประสบการณ์และไอเท็มฝ่ายหนึ่งต้องการชนะทีมตรงข้ามและทำลายโครงสร้างพื้นฐานหลัก - โบราณ

DOTA 2 ใน Esports

DOTA 2 ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเนื่องจากเกมดังกล่าวเป็นเกมที่เล่นได้ฟรีและต่อเนื่องกับ mod ที่แฟน ๆ ชื่นชอบซึ่งนำไปสู่การแข่งขันระดับโลกครั้งแรกที่เรียกว่า International ซึ่งเป็นเจ้าภาพใน Cologne ใน 2011 ซึ่งมีรางวัลค่อนข้างมาก จำนวน $ 1.6 ล้าน แต่เนื่องจากการแนะนำของ "บทสรุป" ที่อนุญาตให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในรางวัลรวมกลุ่มรางวัลจะมีขนาดใหญ่กว่า 40% เพียงแค่ผู้เล่นซื้อบทสรุปนี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงนี้ The International จนถึงทุกวันนี้ได้รับรางวัลใหญ่ที่สุดเป็นประจำทุกปีในประวัติศาสตร์กีฬา

ด้วยความนิยมทั่วโลกของ DOTA 2 พันเหตุการณ์ถูกโฮสต์ทั่วโลกตั้งแต่ทัวร์นาเมนต์รายเดือนที่มีอันดับต่ำพร้อมเงินรางวัลรวมถึงกิจกรรมใหญ่ที่เกิดขึ้นหลายครั้งต่อปีโดยมีเพียงทีมที่ดีที่สุดจากทั่วโลก

เหตุการณ์หลักใน DOTA 2

จากการประกาศในเดือนมิถุนายน 2018 ตอนนี้ DOTA2 ยังมีวงจร Dota Pro Pro Circuit นี้ประกอบไปด้วย 5 คู่ของทัวร์นาเมนท์ใหญ่และทัวร์นาเมนต์ไมเนอร์โดยทุกคู่มีวันของตัวเองในระหว่างที่พวกเขาควรจะเล่น เนื่องจากไม่มีการเชิญโดยตรงจากทั้งสองทีมทีมแรกจึงต้องผ่านรอบคัดเลือกระดับภูมิภาคเพื่อรับตำแหน่งในเมเจอร์ต่อไปนี้และผู้ที่ไม่ประสบความสำเร็จให้แข่งขันในทัวร์นาเมนต์ไมเนอร์ต่อไป ทีมทั้งหมดที่เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์เหล่านี้จะได้รับคะแนน DPC ซึ่งจำเป็นสำหรับการผ่านการรับรองจาก The International

ก่อนที่คุณจะเริ่มเดิมพันกับ DOTA 2

ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ DOTA 2 และรู้ถึงความสำคัญของการทำงานเป็นทีมและเลือกตัวแทนที่เหมาะสมเพื่อให้ได้เปรียบเหนือองค์ประกอบทีมของคู่ต่อสู้หรือผู้มาใหม่ที่ต้องการเรียนรู้วิธีการเดิมพัน DOTA 2 ก่อน คุณเริ่มวางเดิมพันคุณจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีการเดิมพันและสิ่งที่จะวางเดิมพัน

เช่นเดียวกับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ Valve Corporation พยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อป้องกันเกมไม่ให้ค้างโดยสร้างแพตช์ใหม่ที่แนะนำไอเท็มใหม่และตัวละครที่ไม่ค่อยมีใครต้องการจูนเพื่อสร้างความสมดุลให้กับเกม

ด้วยโครงสร้างทัวร์นาเมนต์และจำนวนเหตุการณ์ที่กว้างใหญ่คุณควรหาประเภทของทัวร์นาเมนต์หรือภูมิภาคที่คุณรู้สึกสบายที่สุดในการค้นคว้าองค์ประกอบของทีมความสามารถของผู้เล่นแต่ละคนและการปรับตัวเข้ากับแพทช์เช่นเดียวกับทีมที่แข็งแกร่งที่สุด สามารถตกหลังส่วนที่เหลือของชุดโดยไม่รองรับกับเกมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วพอ

ตลาดเดิมพันหลัก

ผู้ชนะการแข่งขัน

หนึ่งในตลาดที่พบมากที่สุดที่มาจากกีฬาแบบดั้งเดิม

นี่คือตลาดที่คุณเพียงวางเดิมพันว่าทีมใดจะครองชัยชนะเมื่อจบเกม

แต้มต่อเอเชียน

เนื่องจากไม่ใช่แมทช์เพลย์ทั้งหมดที่เล่นเป็น 50-50 ที่เข้มงวดในแง่ของความแข็งแกร่งของทีมตลาดนี้ซึ่งถูกสร้างขึ้นมานานก่อนที่อีสปอร์ตจะได้รับความนิยมพยายามที่จะลดโอกาสของทั้งสองฝ่าย ข้อได้เปรียบ) และทีมที่แข็งแกร่งเป็นแฮนดิแคปติดลบ (ข้อเสีย)

ด้วยการเดิมพันนี้เพื่อให้ชนะแต้มต่อที่เป็นบวกทีมต้องชนะการแข่งขันหรือแพ้น้อยกว่ามูลค่าของแฮนดิแคป ในทางกลับกันการเดิมพันในด้านที่มีแฮนดิแคปติดลบสามารถชนะได้หากฝ่ายนั้นชนะมากกว่ามูลค่าของแฮนดิแคป

ตลาดรวม

เหล่านี้คือตลาดที่คุณวางเดิมพันตามเงื่อนไขเหตุการณ์บางอย่างที่สูงหรือต่ำกว่าจำนวนเงินที่กำหนดโดยเจ้ามือรับแทง

ตลาดอาจแตกต่างจากเจ้ามือรับแทงกับเจ้ามือรับแทง แต่ใน DOTA 2 คุณจะพบกับตลาดทั้งหมดของแผนที่ในเกม (ขึ้นอยู่กับรูปแบบของทัวร์นาเมนต์) ฆ่ารวม Roshans และสิ่งทำลายโครงสร้างในแผนที่

Outrights

การเดิมพันแบบ outrights นั้นคล้ายคลึงกับการเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมซึ่งคุณไม่ได้เดิมพันในการแข่งขันแบบเฉพาะเจาะจง แต่ขึ้นอยู่กับผลการแข่งขันทั้งหมด

ตลาดประเภทนี้มีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาดของทีมได้มากขึ้นเนื่องจากตลาดนี้ใช้เวลานานกว่าในระหว่างที่ทีมที่คุณวางเดิมพันอาจมีอาการสะอึกในระหว่างการแข่งขัน แต่ในที่สุดกลับมาและชนะการแข่งขัน .