Esports การพนัน แนะนำ

eSports คืออะไร คู่มือการเดิมพัน

คุณอาจเป็นผู้เล่นวิดีโอเกมตัวยงหรือคนที่ไม่ได้ควบคุมคอนโทรลเลอร์มานานหลายสิบปีมันไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะไม่เคยได้ยินเรื่อง ESports (อย่างน้อยก็ในช่วงไม่นานมานี้) ธุรกิจของ ESports คาดว่าจะมีมูลค่ามากถึง $ 1.5 พันล้านดอลลาร์ในอีกสิบสองเดือนข้างหน้า ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่ทราบว่า ESports คืออะไรมันถึงเวลาแล้วที่คุณจะคุ้นเคยกับปรากฏการณ์นี้

ESports คืออะไร?

คำจำกัดความที่ง่ายที่สุดของ ESports คือวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่แข่งขันได้โดยนักเล่นเกมมืออาชีพ (ส่วนใหญ่) สำหรับผู้ชม ขั้นตอนจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม อย่างไรก็ตามเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเกมของทีมและเล่นในทัวร์นาเมนต์หรือลีกตลอดปี ผู้เข้ารอบสุดท้ายจะตัดสินจากผลการแข่งขันของลีก การแข่งขันหรือลีกเหล่านี้หลายรายการเป็นแบบเฉพาะพื้นที่ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาส่วนใหญ่จะอนุญาตให้คุณเห็นทีมในยุโรปที่เล่นร่วมกันหรือแฟรนไชส์อเมริกาเหนือใช้กับแฟรนไชส์อื่น ๆ ของทวีป นอกจากนี้ยังมีเกมที่เป็นไปตามรูปแบบหนึ่งต่อหนึ่ง

ประวัติโดยย่อของ ESports

คุณคิดผิดถ้าคุณคิดว่า ESports มีอยู่แค่ไม่กี่ปี ความบ้าคลั่งเริ่มย้อนกลับไปในช่วง 1950s นั่นคือเวลาที่ผู้คนเริ่มเล่นวิดีโอเกมและการแข่งขันบนคอนโซลหรือพีซีก็เป็นอย่างมากเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีเกมที่เล่นโดยใช้จอยสติ๊กเวอร์ชันแรกสุด 60s เห็นการแข่งขัน ESports ครั้งแรก เกมที่เล่นโดยทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันคือ Spacewar ทีมที่ชนะการแข่งขันได้รับการสมัครสมาชิกรายปีสำหรับนิตยสาร Rolling Stone ที่มีชื่อเสียง 70s เกี่ยวกับการแนะนำและความนิยมของเครื่องเล่นเกมคอนโซลและเกมในบ้าน ปี 1972 เห็นการเปิดตัวคอนโซลเกมแรกที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ มันถูกเรียกว่า Magnavox Odyssey ตามมาด้วยการปรากฎตัวของร้านค้า ร้านค้าอนุญาตให้คนทั่วไปเล่นบนเครื่องอย่างโป่ง สิ่งต่าง ๆ เริ่มมีการแข่งขันมากขึ้นเมื่อรายการคะแนนสูงถาวรเข้ามา 1980s มีบทบาทสำคัญในการทำให้ ESports มีความรู้สึกที่ใหญ่ขึ้นเนื่องจากการเปิดตัวบริการวิดีโอเกมผู้ตัดสินครั้งแรก ในทางตรงกันข้าม 90s นั้นเกี่ยวกับการเปิดตัวเทคโนโลยีขั้นสูง การที่ดีขึ้นในโลกของเทคโนโลยีทำให้กีฬาไซเบอร์เหมาะสำหรับคนทั่วไป นี่คือช่วงเวลาที่วิดีโอเกมเข้าถึงเกือบทุกครัวเรือนทั่วโลก ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงไม่เปลี่ยนแปลงแม้ในช่วง 2000

แนวคิดของ ESports กลายเป็นความจริงเนื่องจากการเปิดตัว Electronic Sports World Cup ใน 2003 อย่างไรก็ตามความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกิดจากการเปิดตัว CGS หรือ Championship Gaming Series ใน 2007 ตั้งแต่นั้นมา ESports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ผู้คนก็เริ่มหาเลี้ยงชีพด้วยการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์และลีกต่างๆของ Esports บางคนได้รับเงินหลายล้านดอลลาร์จากการเล่นวิดีโอเกมเหล่านี้ เกมใดบ้างที่สามารถจัดเป็น ESports ได้ ESports สามารถมีได้หลายรูปแบบ อย่างไรก็ตามแนวโน้มล่าสุดแสดงให้เห็นว่าพวกเขามีสองประเภทหลักคือ MOBAs (เวทีการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน) และนักกีฬาคนแรก MOBAs มักจะมีสองทีมหรือฮีโร่ที่มีจุดแข็งจุดอ่อนและความสามารถเฉพาะตัว ผู้เล่นเล่นเกมเหล่านี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อฆ่าฝ่ายตรงข้ามและได้เปรียบ

เป้าหมายหลักของทีมที่เล่น MOBAs กำลังทำลายฐานของคู่ต่อสู้ หนึ่งใน MOBA ที่เข้าร่วมมากที่สุดคือ League of Legends เกมเห็นสองทีม (แต่ละคนมีผู้เล่นห้าคน) เล่นกัน ในเกมนี้ผู้เล่นเล่นโดยมีเป้าหมายเพื่อทำลาย Nexus ของฝ่ายตรงข้ามซึ่งเป็นโครงสร้างที่วางอยู่ตรงกลางของโครงสร้างการป้องกัน MOBA อื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมอย่างมากหาก Dota 2

เป้าหมายของผู้เล่นที่เล่นนักกีฬาคนแรกหรือเกม FPS อาจแตกต่างจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง ตัวอย่างเช่นในเกมเช่น Counter-Strike: Global Offensive ผู้เล่นจะต้องมุ่งเน้นไปที่การฆ่าฝ่ายค้านเท่านั้น ในกรณีของเกมเช่น Overwatch ในขณะที่ทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้กับแต่ละอื่น ๆ ในสถานที่เฉพาะ รายการ ESports ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันยังมีเกมไพ่เกมวางแผนเกมต่อสู้และเกมกีฬา ยกตัวอย่างเช่นเกมของซีรีส์ FIFA ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในความเป็นจริงสโมสรฟุตบอลรายใหญ่หลายแห่งมีผู้เล่น FIFA ของตนเองที่เล่นวิดีโอเกม